Guía de instalación Hoonion: 2D a 3D simplificado
Aprende a instalar y usar Hoonion para convertir imágenes 2D a 3D en tu computadora local. Soluciones a problemas comunes y consejos prácticos incluidos.
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How to Install an AI 3D Model Generator on Your Computer for Free A Step-by-Step Guide
Added on 01/27/2025
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Speaker 1: Si ves mi video anterior sobre Hoonion 3D y la conversión de imágenes 2D con imágenes 3D, hubo algún tipo de problema instalando en la máquina local y, como dije, took about two days and now we have a beautiful installation to run standalone on your local computer. So let me take you there and show how you can do, but before we do this, let me show you this. Look, I won't create it from this image, I can create a 3D model and just showing you that is printed on 3D printer just for fun, I did it and as well later we'll look on the mesh like right here inside the blender and we can look on all these polygons, we'll see how mesh is created. Let's start first how you can install. And actually if you're going very simple steps and Hoonion provide a very beautiful installation for the windows, I mean you can do step by step and very fast be ready and running and testing on your local machine. Keep in mind because it can work from 2D to 3D and also can create 2D images, it's maybe a little bit high requirements to your computer, but it also includes some very nice optimizations for running on low views. Well, first, all the links to all resources will be down below in descriptions, so you can easily just click and navigate to these places. Right here we have 9 3D Win portable installations. So if we're going down below, you'll notice it's separate on two sections. One, if you want to generate shapes only, and second, if you want to generate shapes and textures as well. Textures will require some additional resources. And so, if you want to generate shapes and textures as well, you can just click and navigate to these places. Right here we have 9 3D Win portable installations. So if you want to generate shapes and textures as well, you can just click and navigate to these places. And so, if you want to generate shapes and textures as well, you can just click and navigate to these places. And sometimes maybe you want to separate. I would recommend you start with generating just the shapes and see when it's running and after you can install over additionally to create those textures. Personally, it's how I've done and it's worked flawless for me, so it's very nice. Okay, let's see what we have here. First, you obviously need going and downloading this Winzip file. It is a large size file, but don't rush and download it. Library is like a big file. It is a large size file, but don't rush and download it. Library is like a big file. Like in other videos, I'll show you where you can download models, because this pack will download those models as you're going step by step. So after you unload it, don't run one. What do you want to do? You want to go ahead and run two, skip number one, run two download models. You want to go ahead and run two, skip number one, run two download models. This will take a little bit time because it is large models, but nicely you don't need go and chase them on the internet. They're very nicely, beautifully. We'll put it inside your directories. And as well, if we look on requirements here, you can notice it's run on NVIDIA GPU with six gigabyte, four may be working. So it's actually very nice. It's lower requirements on this case, and you must have a newer GPU driver. So if you're up to date, it should be run with no problems. For me, this download models does not take very long, but I'm on a fast connections. You can see here is about 26 gigabytes. It's very large models. Okay. I did not have this error, but in other case I did receive it. So it depends when you run. If you have this error, just ignore it and it's run just fine. And after this, you can run on your local host with 8080 port. That's actually what I do right here. I'm running on my local with 8080. Okay. Let's check our next steps. This is a kind of like first phase. And when you download it, I would recommend for you to launch and test. And of course your models, after they're generated, they will be in Gradio cache right here. And as you're going around, you can see, we have all these different tests, different models, with generating the input file output. You have your, the 3D object with the baked in textures and as well texture HTML preview files. So you have all of these and you can see, I have multiple of them to create, including, I have multiple of them to create, including, like a Pikachu, which is you can create from text directly to 3D objects. So you don't need it loaded image. You can use it just text, but with some small adjustments, which is also very easy to do. Okay. After you successfully install, test it and play around, I would recommend if you prefer to go and try to install with a text that would require additional installations or additional libraries for you to install. One, you want to be sure you install the CUDA toolkit. For this, you want to go to the website, link will be down below, or you can just go from link there and downloaded to your CUDA. Notice that when you install it, don't click express install, click on custom install and down, uncheck everything, expand your CUDA and check just libraries and compiler. This is only two options you needed to install it. And it's nice because you can check it out quite easily. I think it's not too much, but just do it pace to it. It's nice because you can get the idea, And it's nice because you can get the idea, just step by step, just step by step, expand but don't be too much. And it's nice because you can get the idea, And it's nice because you can get the idea, porque no va a sobrecargar a sus dirigentes. Siguiente, quieres instalar una herramienta de construcción visual de Microsoft C++. Para esto puedes ir a la página web, solo descargarla. De nuevo, en un tiempo de instalaciones, quieres asegurarte de seleccionar el DeskTop Developing with C++ Developer, porque te da diferentes cajas. Quieres clicar en una con el workflow de C++. Se instalan bien las bibliotecas y otros herramientas para esto. Siguiente, probablemente ya has descargado y instalado este archivo. Solo quieres ir y chequear aquí. Run, Update Badge File, porque va a ir y resetear tu branch de GitHub. Todo, solo obtenga el código más reciente. Si lo haces al mismo tiempo, probablemente no tendrás más actualizaciones, pero si decides mantenerlo y lo haces tal vez el día siguiente o el día después de esto, esto es una muy buena cosa para ejecutar antes de que continúes. Después de que todo esto esté completado, quieres ejecutar el paso uno. Nota que en este momento probablemente ya tengas el paso dos terminado y no es... Si accidentalmente ejecutas el paso dos de modelos descargados, solo va a quitarlo para verificar que todo está descargado, así que no estarás descargando y reescribiendo. Es una forma bastante inteligente de descargar archivos. Cuando haces esto, primero instala los archivos de batch, esto se recompilerá y puede tardar un poco de tiempo. Para mí, cuando lo hago esta vez, no tiene errores, se sigue muy suavemente. En tu caso, si tienes errores, solo verifica un par de cosas. Y aquí mis instalaciones. Por ejemplo, Python. Estoy trabajando en el 3.12.8 Python. Mi... Creo que es NVCC. Vamos a ver algunas versiones. Notarás aquí mi versión. De hecho, dice CUDA 11, no 12. Y esto es importante porque nos pide instalar 12. Pero recuerda que cuando clickeamos, instalamos solo las bibliotecas en el compilador, así que no interviene con tu otro compilador. Ahora vamos a instalar PyTorch, lo que sea que estés usando. Está trabajando con el compilador de mi versión anterior de ellos. Bien, estamos aquí. Bien, si lo notas, ahí está mi PyTorch que va con 11.8 y no quiero que te molestes con esto. Así que si instales solo bibliotecas y herramientas, todavía está manteniendo todo funcionando y no necesitas preocuparte por esto. Bien. Así que eso es todo. Esto es una especie de pre-exercicio. Después de ejecutarlo, puedes, de nuevo, ejecutar y descargar modelos. Si alguna de las modelos está descargada, se va a descargar. En mi caso, está bien. Y solo ejecuta ese mismo archivo que ejecutaste antes. Bien. Eso debería abrir el archivo. Y si miramos esto antes, probablemente no tendrás esta forma de generar en texturas. Y después de instalarlo, lo descargas. Y esto aparece. Aquí. Si todo va bien, también puedes probar y generar modelos. Y tendrás un modelo generando con una textura encima de esto. Al mismo tiempo, verás que no tendrás una promesa de texto o una galería de texto. Este es otro tercer paso. Y te recomendaría que vayas en un paso. No te atrevas a instalar todo al mismo tiempo. Porque si una cosa falla, no sabes cuál es. Así que, en mi caso, es como lo he hecho. Primero instalo para generar formas. Siguiente instalo para generar texturas. Y tercero instalo para instalar con un texto. Y puedes hacerlo en un par de maneras. Una, en la parte de abajo, dirá ejecuta este Python Garage en opciones especiales. O. Y esto es, probablemente todavía quieras hacer esto por un par de razones. Quieres ir y dice ejecutar texto a 3D Batch. Cuando ejecutes esto, también irá y descargará. Y luego, en la parte de abajo, te recomendaría que descargues el texto en una de las libras adicionales que permitirán que el clip convierta el texto en espacio latente. Y luego, también permitirá que el modelo de difusión logre generar una imagen en realidad. Y cuando lo creas de esta manera, después de que todo esté funcionando, de nuevo, para mí, el mayor problema fue cuando lo creé con las texturas antes. Los otros han funcionado bien. Así que, después de esto, empieza a funcionar. Y este es un ejemplo. Está funcionando de esta manera. Vamos a verificar. Aquí, por ejemplo, voy a usar el texto PROMPT. Y digamos... ... No sé. Será muy fácil. Y de esta manera, vamos a hacer clic en Generar Formas para ver si está procesando. Vamos a abrir aquí. Y puedes ver que es PROMPT. Ahora está funcionando. Esta es mi primera generación. Y es la primera generación para generar una imagen en 2D porque hice un texto para la imagen. Y la siguiente vez, tomaremos esta imagen y la convertiremos en 3D. Honestamente, no he hecho esto antes. Así que será una sorpresa para ti y yo para ver cómo se verá. Bien, el render está completado. Veámos lo que tenemos. Y si miramos el tiempo de procesamiento, ya está en PROMPT. Bien, veámos. Esto es 44 segundos, la siguiente es 13 segundos, 14 segundos y COMPILE. Así que me tomó 2 minutos 30 segundos bastante rápido en un cartel RTX 3090 para generar esta imagen. Miren esto. Esta es una imagen hermosa y vamos a revisar esto dentro del blender para ver cómo se creó. Honestamente, estoy impresionado con la imagen que creó. Veámos el próximo PROMPT. Bien, nuestro modelo está ubicado en 7, aquí. Veámos. Este es nuestro coche y esta es nuestra textura y mezcla blanca. Vamos dentro del blender. Y en el blender, antes de entrar, quiero mostrar que este es el modelo. Es lo que creó NSAME. Yo tomé una foto de mí mismo de alguna fotografía divertida que estaba haciendo. Este es el 3D. Este es el modelo que estaba usando. Y este es el 3D print que hice directamente de esto sin modificaciones. Yo tomé este, convertí OBG a STL y revisé un poco los soportes, pero los soportes se crean por diferentes programas, así que no es un gran problema. Así que los soportes customizados, pero eso es crear este modelo muy impresionante. Vamos a mirar más cerca lo que tenemos aquí. Y puedes ver que no es malo, son triángulos, está creando este mapa. Obviamente, tal vez Reteapology pueda hacer un poco mejor en esto, pero en general no es malo. Hace muy bien. No encontré ningún gran problema con saturaciones en algunos polígonos, en algunas áreas específicas, o en las estrellas. Espero que nos haya permitido especificar las detallaciones, pero estoy seguro que hay algo ahí. Necesito investigar más y descubrir. Y esto es una pregunta para ti, si vas a jugar con esto, déjame saber qué encuentras, cómo podemos trabajar con este modelo. Pero ahora tomemos nuestro carro que acabamos de generar e importamos aquí. Voy a hacerlo de la manera más fácil. Tomo nuestro archivo, desbloqueo y desbloqueo. Vamos a ver nuestros ajustes. Y lo tenemos aquí. Normal, Data, vamos a mantener todo lo demás. Importar texturas. Voy a usar este en caso de que lo tengamos. Y creo que eso es todo lo que necesitamos hacer. Y ahí lo tenemos, nuestro modelo. Vamos a subir un poco desde el suelo. Ahí está. Vamos a ver un modelo bonito. Vamos a ir a Modeling, para que podamos mirar. También en Mesh lo tenemos aquí. Y este es nuestro Mesh editado. Déjame acercarme y ver qué podemos ver. No es malo, recuerda que podemos hacer solo seleccionar todo y podemos entrar, por supuesto, dentro del Mesh y modificar o limpiar ese Mesh si lo necesitamos. Pero creo que incluso sin esto, no se ve mal. Así que... Mucho mejor. Honestamente, chicos, es muy... la primera vez que empieza a aparecer, recuerda, el primer Mesh, esto es día y noche. Sé que puede tener más mejoría. Mucha lógica puede ponerlo alrededor, pero también puedes usar la retopología, como el código 3D o otras aplicaciones para trabajar con esto. Ahora, vamos a seguir con las texturas y todo aquí. Puedes ver que nuestra textura está importada. Tal vez no es el carro de alta resolución, pero hizo un muy buen trabajo para generar directamente desde el texto para crear este modelo. Déjame cambiar a esta pantalla. Déjame saber qué piensas. ¿Crees que ya está funcionando o no funcionando? ¿Cómo podemos usarlo además de 3D? Y... solo una sorpresa. Si tomamos una sorpresa y vemos cuánto tiempo llevará hasta que comience a rellenar y separar partes y todo. Bueno, gracias por ver. Espero que te haya gustado. Todos los enlaces están abajo. Recuerda suscribirte y darle me gusta. Tu apoyo es de gran apreciación. Y nos vemos la próxima vez. Adiós.

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